Przeprowadzone zajęcia (LABO).

Wykaz zajęć wykorzystujących urządzenia zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości, przeprowadzonych w roku szkolnym 2024/25 dotyczący spełnienia wymogu realizacji średnio 3 godziny/tydzień.

Lp.DataKlasaTemat
 15.097aGreen screen, kamera, obróbka video. Przypomnienie obsługi.
 212.097aGreen screen, kamera, obróbka video. Przypomnienie obsługi.
 316.095aGreen screen, kamera, obróbka video. Przypomnienie obsługi.
 416.096aGreen screen, kamera, obróbka video. Przypomnienie obsługi.
 530.095aObsługa gogli VR.
 630.094aObsługa gogli VR.
 730.09 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 830.09 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 930.09 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 107.106aŚwiat rzeczywistości wirtualnej.
 117.10 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 127.10 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 137.10 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 1410.107aObsługa gogli VR.
 1517.107aŚwiat rzeczywistości wirtualnej.
 1621.10 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 1721.10 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 1821.10 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 1928.105aŚwiat rzeczywistości wirtualnej.
 2028.104aŚwiat rzeczywistości wirtualnej.
 2128.10 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 2228.10 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 2328.10 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 244.11 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 254.11 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 264.11 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 277.117aProfesjonalny gimbal, czyli  stabilizacja w trzech osiach.
 2814.117aProfesjonalny gimbal, czyli  stabilizacja w trzech osiach.
 2918.11 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 3018.11 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 3125.115aProfesjonalny gimbal, czyli  stabilizacja w trzech osiach.
 3225.11 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 3325.11 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 342.12 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 352.12 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 369.12 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 379.12 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 3816.12 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 3916.12 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 409.017aTworzymy modele do druku 3D.
 419.017aTworzymy modele do druku 3D.
 4213.01 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4313.01 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4413.01 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4520.01 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4627.01 (8.00-8.45)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4727.01 (8.55-9.40)Klasy 4 i 5Zajęcia dodatkowe. Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 4827.01 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 493.02 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 503.02 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 513.02 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. Uczniowie klas 1-3
 5210.02 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
5310.02 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 5410.02 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 553.03 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 563.03 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 573.03 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 5810.035aTworzymy modele do druku 3d.
 5910.034aTworzymy modele do druku 3d.
 6010.036aTworzymy modele do druku 3d.
 6110.03 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 6210.03 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 6310.03 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 6417.03 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 6517.03 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 6617.03 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 6724.03 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 6824.03 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 6924.03 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 7027.037aCo to jest mikrokontroler?
 7127.037aCo to jest mikrokontroler?
 7231.036aCo to jest mikrokontroler?
 7331.034aCo to jest mikrokontroler?
 7431.035aCo to jest mikrokontroler?
 7531.03 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 7631.03 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 7731.03 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 787.045aDo czego służy lutownica na gorące powietrze?
 797.044aDo czego służy lutownica na gorące powietrze?
 807.046aDo czego służy lutownica na gorące powietrze?
 817.04 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 827.04 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 837.04 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 8414.046aPraktyczne wykorzystanie stacji hot-air.
 8514.04 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 8614.04 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 8724.047aPodstawowy montaż filmu.
 8824.047aPodstawowy montaż filmu.
 8928.04 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 9028.04 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 9128.04 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 928.057aGreen screen. Kręcimy film z efektami specjalnymi.
 938.057aGreen screen. Kręcimy film z efektami specjalnymi.
 9412.05 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 9512.05 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 9612.05 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 9722.058aŚwiat mediów. Greenscreen.
 9822.057aGreen screen. Kręcimy film z efektami specjalnymi.
 9922.057aGreen screen. Kręcimy film z efektami specjalnymi.
 10026.055aDoskonalimy posługiwanie się trzyosiowym gimbalem
 10126.054aDoskonalimy posługiwanie się trzyosiowym gimbalem
 10226.056aDoskonalimy posługiwanie się trzyosiowym gimbalem
 10326.05 (12.25-13.25)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 10426.05 (13.25-14.15)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d. U
 10526.05 (14.15-15.05)1-3Zajęcia dodatkowe Do dyspozycji uczniów okulary VR, długopisy 3d.
 10629.058aŚwiat mediów. Greenscreen.
 10729.058aŚwiat mediów. Greenscreen.
 10829.057aDruk 3D. Od projektu do realizacji.
 10929.057aDruk 3D. Od projektu do realizacji.
 1105.067aDrukujemy nasze projekty.
 1115.067aDrukujemy nasze projekty.
 1129.064aDruk 3D. Od projektu do realizacji
 1139.065aDruk 3D. Od projektu do realizacji
 11412.068aDruk 3d, tak powstają nawet domy. Jak technologie zmieniają naszą rzeczywistość.
 11512.067aDrukujemy nasze projekty.
 11612.067aNie wyszedł druk 3D? Jak modyfikować parametry?

Wykaz zajęć wykorzystujących urządzenia zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości, przeprowadzonych w roku szkolnym w klasie 3 sp. 2023/24 dotyczący spełnienia wymogu realizacji średnio 3 godziny/tydzień.

Urządzenia zakupione w ramach Laboratoriów wykorzystywane były oczywiście nadal jako pomoce naukowe podczas lekcji w pozostałych klasach szkoły podstawowej oraz podczas zajęć dodatkowych i uroczystości szkolnych (nagrania – Strona Główna).

Bielsko-Biała, 23.06.2023 r.

Sprawozdanie z realizacji wymogu przeprowadzenia 3 godzin lekcyjnych tygodniowo w ramach akcji Laboratoria Przyszłości w roku szkolnym 2022/2023, z wykorzystaniem urządzeń zakupionych w ramach wspomnianej akcji.

Uwagi wstępne.

Zapisy do programu Laboratoria Przyszłości (dalej LP) przedłużono do 19.09.2022 r. dla szkół niesamorządowych, a więc termin ten przypada po rozpoczęciu roku szkolnego.

Informacje na stronie organizatorów akcji, w odniesieniu do szkół niesamorządowych były niejednoznaczne, ulegały również zmianie w ciągu roku szkolnego 2022/2023.

Pomimo braku satysfakcjonujących informacji odnośnie terminów oraz  sposobów dokumentacji przebiegu akcji w ww placówkach, opierając się na dostępnych zapisach, dotyczących edycji akcji dla szkół samorządowych, podjęto się realizacji założeń programu w roku szkolnym 2022/2023.

Poniższy wykaz stanowi realizację wymogu przeprowadzenia 3 godzin lekcyjnych tygodniowo w ramach akcji LP w roku szkolnym 2022/2023, z wykorzystaniem urządzeń zakupionych w ramach wspomnianej akcji.

Rozpoczęcie realizacji akcji z początkiem roku szkolnego 2022/23 wiązało się z następującymi trudnościami:

  1. Część sprzętu była kupowana w czasie trwania roku szkolnego,
  2. Koordynator akcji nie miał możliwości przeszkolenia nauczycieli przed rozpoczęciem roku szkolnego, proces zapoznawania nauczycieli z zakupionym sprzętem odbywał się stopniowo, w czasie roku szkolnego,
  3. Szkoła jest niewielką placówką, będącą dla nauczycieli co najmniej drugim miejscem pracy. Z tego powodu proces szkolenia nauczycieli przez koordynatora akcji, natrafił na oczywisty problem zgrania terminów.

Na rok szkolny 2022/2023 składało się 36 tygodni zajęć edukacyjnych, co przekłada się na obowiązek udokumentowania 108 godzin lekcyjnych przeprowadzonych z wykorzystaniem urządzeń zakupionych w ramach programu LP.

                Poniższy wykaz stanowią dwa oddzielne zestawienia zawierające spis lekcji przeprowadzonych z wykorzystaniem zakupionych urządzeń. Pierwszy w klasach 4-8 szkoły podstawowej, drugi, w klasach 1-2 szkoły podstawowej.

W dzienniku elektronicznym, przy wymienionych poniżej tematach znajduje się dopisek LP.

Wykaz zajęć wykorzystujących urządzenia zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości, przeprowadzonych w klasach 4-8 szkoły podstawowej, w roku szkolnym 2023/24.

Data: 6.09.2022 r.             – 5 godzin lekcyjnych.

Klasy 4a, 5a, 6a,7a (2 godz.). Temat lekcji: Lekcja organizacyjna. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

Obok omówienia zwyczajowych podczas pierwszych zajęć zagadnień związanych np. z systemem oceniania, przeprowadzono prezentację zestawów do rzeczywistości wirtualnej – Oculus Quest 2.

Data: 27.09.2023 r.           – 4 godziny lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? (Wykorzystane urządzenie: Drukarka 3D.)

Podczas lekcji m.in. rozpakowano drukarkę 3D i ustalono poprzez burzę mózgów, gdzie ustawić ją w klasie. Uczniom zaprezentowano podstawową obsługą urządzenia.

Klasa 6a.              Temat lekcji: Budowa komputera PC. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

Podczas lekcji omawiano poszczególne podzespoły wchodzące w skład komputera. Uczniowie znajdowali ich opis w internecie. Wybrany uczeń w sposób uproszczony rysował kolejne podzespoły w rzeczywistości wirtualnej (Oculus Quest 2) w programie „Gravity sketch”, zaznaczając przepływ danych pomiędzy poszczególnymi częściami składowymi komputera PC.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Komputer w życiu człowieka. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

Podczas omawiania wykorzystania komputerów w medycynie uczniowie oglądają w rzeczywistości VR budowę anatomiczną człowieka w aplikacji Sharecare YOU.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 16.00

Rozłożenie greenscreena, oświetlenia, statywów.

Data: 4.10.2022 r.             – 3 godziny lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Od liczydła… Krótko o historii komputera. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

Uczniowie oglądają na zestawach VR filmy 3D, prezentujące osiągnięcia naukowe/wynalazki, których powstanie umożliwił rozwój informatyki. M.in. zwiedzają stację kosmiczną, obserwują start rakiety.

Klasa 7a (2 godz.).              Temat lekcji: Budowa i działanie sieci komputerowej (2 godz. Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.).

Podczas lekcji omawiano poszczególne podzespoły wchodzące w skład sieci komputerowej. Uczniowie znajdowali ich opis w internecie. Wybrany uczeń w sposób uproszczony rysował kolejne podzespoły sieci w rzeczywistości wirtualnej (Oculus Quest 2) w programie „Gravity sketch”, z wyszczególnieniem przepływy pakietów danych pomiędzy poszczególnymi częściami składowymi sieci.

Data: 11.10.2022 r.           – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Nie tylko procesor. O tym co w środku komputera i na zewnątrz. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

Podczas lekcji omawiano poszczególne podzespoły wchodzące w skład komputera. Uczniowie znajdowali ich opis w internecie. Wybrany uczeń w sposób uproszczony rysował kolejne podzespoły w rzeczywistości wirtualnej (Oculus Quest 2) w programie „Gravity sketch”, skupiając się na zobrazowaniu przepływy danych pomiędzy poszczególnymi częściami składowymi komputera PC.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Sposoby wykorzystania Internetu. (Wykorzystane urządzenie: Oculus Quest 2.)

M.in. uczniowie w programie Surgeon Simulator VR prowadzą resuscytację pacjenta.

Obrazuje to możliwość wykorzystania w dzisiejszej medycynie szkoleń online połączonych z praktyką, a nawet operacje na odległość.

Przesyłanie na komputery uczniów obrazu z aplikacji, po których porusza się uczeń  w rzeczywistości VR obrazuje możliwości komunikacyjne i eksploracyjne dostępne dzięki sieciom komputerowym,

Potencjalny eksplorator może na żywo słuchać uwag oglądających przesyłany obraz i reagować na ich wskazówki/uwagi.

Poprzez sieć został przesłany do pamięci drukarki 3D model do druku. Obrazuje to możliwość pracy nad projektem, ludzi mieszkających w różnych częściach świata.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 16.00

Ćwiczenie rozstawu oświetlenia do greenscreena, by wyeliminować cienie.

Data 18.10.2022 r.            – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4 a.             Temat lekcji: Wiatr w żagle. Zwielokrotnianie obiektów. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny.)

Uczniowie robią sobie zdjęcia  W toku lekcji, po namalowaniu statku w programie Paint, umieszczają na nim załogę stworzoną z własnego, powielonego zdjęcia.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Nie tylko tekst. O wstawianiu ilustracji. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny.)

Podczas zajęć uczniowie robią sobie zdjęcia aparatem, przenoszą do komputerów i wstawiają do dokumentu tekstowego. Ćwiczą różne umieszczenie zdjęcia względem tekstu. Skalują obraz. Powielają.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Poznajemy ustawienia aparatu związane z nagrywaniem filmów.

Data: 8.11.2023 r.             – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Nie tylko tekst. O wstawianiu ilustracji. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Podczas zajęć uczniowie robią sobie zdjęcia aparatem, w odróżnieniu od poprzedniej lekcji, na tle GREENSCREENA. Przenoszą zdjęcia swoje i kolegi/koleżanki do komputerów. Usuwają tło, dokonują kolażu, po czym gotowy obraz z połączonymi sylwetkami, jak i oddzielnie wycięte postacie wstawiają do dokumentu tekstowego. Ćwiczą różne umieszczenie zdjęć względem tekstu oraz względem siebie. Skalują obraz. Powielają.

Klasa  7a (2 godz.).            Temat lekcji:  Tworzenie i modyfikowanie obrazów. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.),

Temat lekcji: Tworzenie własnej strony internetowej. Tworzenie strony int. z wykorzystaniem języka HTML. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Podczas zajęć uczniowie przygotowują ilustracje na stronę WWW. Fotografują się na tle GREENSCREENA, a następnie poddają obróbce fotografię swoją i kolegi/koleżanki.  Utworzony obraz/obrazy umieszczają w prostej stronie napisanej w HTML.

15.11.2023 r.                       – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 7a (2 godz.)               Temat lekcji: Animacja w programie GIMP (2 godz. Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie fotografują się na tle GREENSCREENA. Otwierają zdjęcie w programie gimp. Używając narzędzi wycinania, powielania itp. tworzą animację poklatkową, animując swoją postać, a w zależności od dostępnego czasu, również postać kolegi/koleżanki.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Dostawianie kolejnych lamp do greenscreena w celu skuteczniejszej eliminacji cieni. Testowanie.

22.11.2023 r.       – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Wklejanie zdjęć i praca z narzędziem Text. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie robią sobie zdjęcia. Po przeniesieniu na komputer wklejają je do dokumentu tekstowego. Zmieniają ustawienia, skalują, powielają.

Klasa 7a.(2 godz.)              Temat lekcji: Tworzenie plakatu – zadanie projektowe (2 godz.). (Wykorzystane urządzenia: Aparat fotograficzny, greenscreen.).

Uczniowie tworzą plakaty wykorzystując zdjęcia zrobione na tle greenscreena.

29.11.2022 r.       – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Nie tylko pędzlem. Pisanie i ilustrowanie tekstu – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie robią zdjęcia sobie nawzajem w grupach trzyosobowych. Przenoszą do komputera, wklejają do dokumentu tekstowego.

Na tle zdjęcia kolegą/koleżanką umieszczają tekst w ten sposób, by nie przesłaniał on postaci. Motywem przewodnim tekstu jest: „Za co lubię moją koleżankę/mojego kolegę”.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Wstawianie obrazów i innych obiektów do dokumentu tekstowego. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Jeden uczeń robi zdjęcia drugiemu na tle greenscreena, prosząc go o ustawienie się w określonej pozie.

Do wcześniej przygotowanego tekstu na temat swojego kolegi/koleżanki pt. „Mój przyjaciel/przyjaciółka”, pod podtytułami: „Jest mądry bp…”, „Jest zabawny bo…”, „Jest dobry bo…”, „Przede wszystkim zaś lubię go, ponieważ…”., umieszczają obrazujące treść ilustracje.

Ilustracja to kompozycja stworzona w Gimpie z wyciętej postaci z dodanymi elementami, w zależności od treści uzasadnienia.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Ćwiczenie nagrywania filmu na tle greenscreena oraz obróbki nagrania na komputerach.

Data: 6.12.2022 r.             – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Nie tylko pędzlem. Pisanie i ilustrowanie tekstu – zadanie projektowe.

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Wstawianie obrazów i innych obiektów do dokumentu tekstowego.

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fograficzny, greenscreen).

13.12.2022 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 6a.                              Temat lekcji: Demokratyczne wybory. O tworzeniu wykresu. (Wykorzystane urządzenia: Oculus Wuest 2.)

Podczas przedstawianie różnych rodzajów wykresu, uczniowie w rzeczywistości VR rysują te wykresy w programie (forma uproszczona, celem jest poprzez zabawę – rysowanie w 3D, utrwalić wiedzę o różnych rodzajach wykresów).

Klasa 7a.                                             Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.               (Wykorzystane urządzenia: Drukarka 3D.)              

Uczniowie tworzą w programie SketchUp modele 3D. Przesyłają dane do drukarki 3D i uruchamiają proces tworzenia modelu.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fograficzny, greenscreen).

20.12.2022 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 6a.              Temat lekcji: Demokratyczne wybory. O tworzeniu wykresu.

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Podczas przedstawianie różnych rodzajów wykresu, uczniowie w rzeczywistości VR rysują te wykresy w programie (forma uproszczona, celem jest poprzez zabawę – rysowanie w 3D, utrwalić wiedzę o różnych rodzajach wykresów).

Klasa 7a.              Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

3.01.2023 r.                         – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 7a (2 godz.)               Temat lekcji: Praca nad prezentacją multimedialną. (2 godz.) (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

Uczniowie pracują w grupach. Po wybraniu tematu prezentacji tworzą prezentacje multimedialne z wykorzystaniem obrazów statycznych jak i filmów oraz nagrań dźwiękowych.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fograficzny, greenscreen).

10.01.2023 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 7a (2 godz.).             Temat lekcji: Podstawowy montaż filmu. (2 godz. Wykorzystano aparat

fotograficzny, greenscreen).

Uczniowie nagrywają się w różnych sytuacjach, a następnie uczą się obróbki nagranych materiałów w programie DaVinciResolve.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

31.01.2023 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 7a. (2 godz.)              Temat lekcji: Nagrywamy film z klasą 8. (2 godz.) (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

Nagrywanie pamiątkowego filmu z wykorzystaniem greenscreena dla klasy 8.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

7.02.2023 r.                         – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Tekst i obraz. Jak stworzyć najprostszą prezentację? (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie tworzą prezentację, w której umieszczają swoje zdjęcia.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Prezentacja multimedialna i filmy. (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen, Gembal, mikrofon kierunkowy.)

Uczniowie tworzą prezentacje multimedialne, w których znajdują się obrazy statyczne, filmy oraz nagrania dźwiękowe.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

14.02.2023 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Tekst i obraz. Jak stworzyć najprostszą prezentację? ? (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Klasa 7a.              Temat lekcji: Prezentacja multimedialna i filmy. ? (Wykorzystane urządzenie: Aparat fotograficzny, greenscreen.)

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

21.02.2023 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.               (Wykorzystane urządzenie: drukarka 3D.)

Uczniowie tworzą w programie SketchUp modele 3D. Przesyłają dane do drukarki 3D i uruchamiają proces tworzenia modelu.

Klasa 6a.              Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.               (Wykorzystane urządzenie: drukarka 3D.)

Uczniowie tworzą w programie SketchUp modele 3D. Przesyłają dane do drukarki 3D i uruchamiają proces tworzenia modelu.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

28.02.2023 r.                      – 4 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Idziemy do kina. Jak poprawnie przygotować notatkę.(Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Uczniowie ćwiczą posługiwanie się aparatem w celu dokumentacji wyjścia do kina.

5a – Drukujemy nasze własne projekty 3D.                

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

6a – Drukujemy nasze własne projekty 3D.                

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

7.03.2023 r.                         – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.              Temat lekcji: Idziemy do kina. Jak poprawnie przygotować notatkę.(Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Klasa 5a.              Temat lekcji: Wspomnienia z… Tworzymy album fotograficzny. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen.

14.03.2023 r.                      – 3 godz. lekcyjne.

Klasa 4a.                              Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.(Wykorzystane urządzenie: drukarka 3D.)

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Wprawić świat w ruch. Przejścia i animacje w prezentacji. .(Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Kontynuowanie drukowania projektów uczniów na drukarce 3d. Eksploracja rzeczywistości VR.

21.03.2023 r.                      – 8 godzin lekcyjnych

Klasa 4a, 5a, 6a, 7a,  8a                   – Pierwszy dzień wiosny. Drukujemy nasze własne projekty 3D. Poznajemy świat Rzeczywistości virtualnej.

Z okazji pierwszego dnia wiosny uczniowie mają możliwość druku swoich modeli 3D oraz bawią się aplikacjami w rzeczywistości wirtualnej.

Zajęcia dodatkowe. Godz.12.25 – 15.50. (3 godz.)

Uczniowie kontynuują aktywność z poprzednich zajęć tego dnia.  

28.03.2023 r.                      – 3 godziny lekcyjne

Klasa 4a.                              Temat lekcji: Drukujemy nasze własne projekty 3D.               (Wykorzystane urządzenie: drukarka 3D.)

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Wprawić świat w ruch. Przejścia i animacje w prezentacji. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Kontynuowanie drukowania projektów uczniów na drukarce 3d. Eksploracja rzeczywistości VR.

4.04.2023 r.                         – 4 godziny lekcyjne

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Nie tylko ilustracje. Dźwięk i video w prezentacji. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny.)

Zajęcia dodatkowe. Godz.10.45 – 12.25 oraz 15.05 – 15.50.

Kontynuowanie drukowania projektów uczniów na drukarce 3d. Eksploracja rzeczywistości VR.

18.04.2023 r.                      – 3 godziny lekcyjne

Klasa 5a.              – Krótka historia. Sterowanie animacją. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Klasa 7a.              – Zapoznajemy się z działaniem mikroportów oraz mikrofonu kierunkowego.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen).

25.04.2023 r.                      – 3 godziny lekcyjne

Klasa 4a.              – Nasze pasje. Tworzenie albumu – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Klasa 5a.              – Tworzenie prostych animacji. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie nagrywają siebie nawzajem na tle greenscreena. Po przeniesieniu na komputer usuwają tło. W programie GIMP tworzą animację – symulację ruchu swojej postaci.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen). Eksploracja rzeczywistości VR.

16.05.2023 r.                      – 5 godzin lekcyjnych

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Animacje od kuchni. Tworzenie własnej postaci. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Klasa 6a.                              Temat lekcji: Tort ma warstwy i cebula ma warstwy. O tworzeniu grafik z wykorzystaniem warstw. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Klasa 4a.                              Temat lekcji: Nasze pasje. Tworzenie albumu – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Klasa 8b.                              Temat lekcji:  Tworzenie strony internetowej z wykorzystaniem języka HTML. (Wykorzystane urządzenie: aparat fotograficzny, greenscreen.)

Uczniowie wstawiają do prostej strony WWW sfotografowaną na tle greenscreena i zmodyfikowaną w programie graficznym swoją postać (ewentualnie również z kolegą/koleżanką).

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen). Eksploracja rzeczywistości VR.

Data: 30.05.2023 r.                           – 6 godz. lekcyjnych.

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Podróż z przeszkodami. Przygotowanie filmu przyrodniczego – zadanie projektowe.

Uczniowie na tle Greenscreena nagrywają kolegów/koleżanki udające jakieś zwierzę. Przenoszą film na komputer, po czym w programie DaVinciResolve usuwają zielone tło.

Pobierają z serwisu YouTube fragment filmu przyrodniczego ze zwierzęciem, którego nagrany przez nich uczeń odgrywał i umieszczają go na nowej ścieżce w programie DaVinci tak, by był on tłem dla nagranego kolegi/koleżanki. Modyfikują nagranie z kolegą/koleżanką, by uzyskać efekt przemieszczania się postaci na filmie.

Klasa 6a.                              Temat lekcji: Czar szkolnych lat. Przygotowanie pamiątkowego obrazu – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenia: aparat fotograficzny, greenscreen)

Klasa 7a. (2 godz.)              Temat lekcji:  Tworzymy swoją grę komputerową. (Wykorzystane urządzenia: aparat fotograficzny, greenscreen)

Uczniowie modyfikują grę komputerową wstawiając do niej utworzone na bazie własnego zdjęcia postacie.

Klasa 4a.                              Temat lekcji: Nasze pasje. Tworzenie albumu – zadania projektowe. (Wykorzystane urządzenia: aparat fotograficzny, greenscreen)

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen). Eksploracja rzeczywistości VR.

Data: 6.06.2023 r.                             – 5 godz. lekcyjne.

Klasa 5a.                              Temat lekcji: Podróż z przeszkodami. Przygotowanie filmu przyrodniczego – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenia: aparat, greenscreen)

Uczniowie na tle Greenscreena nagrywają kolegów/koleżanki udające jakieś zwierzę. Przenoszą film na komputer, po czym w programie DaVinciResolve usuwają zielone tło.

Pobierają z serwisu YouTube fragment filmu przyrodniczego ze zwierzęciem, którego nagrany przez nich uczeń odgrywał i umieszczają go na nowej ścieżce w programie DaVinci tak, by był on tłem dla nagranego kolegi/koleżanki. Modyfikują nagranie z kolegą/koleżanką, by uzyskać efekt przemieszczania się postaci na filmie.

Klasa 6a.                              Temat lekcji: Zdjęć cięcie-gięcie. Elementy retuszu i fotomontażu zdjęć.

Uczniowie robią sobie zdjęcia na tle greenscreena. Łączą je i modyfikują w programie GIMP.

Klasa 7a (2 godz.) oraz 8b.              Temat lekcji: Historia i rozwój informatyki. (Wykorzystane urządzenie:  drukarka 3D.)

Uczniowie projektują w programie GravitySketch różne przełomowe dla rozwoju informatyki urządzenia. Projekty zostają wydrukowane w drukarce 3D.

13.06.2023 r.                                      – 7 godzin lekcyjnych.

Klasa 5a, 4a, 7a (2 godz.).                Temat lekcji: Drukujemy projekty 3D. Poznajemy świat rzeczywistości virtualnej. (Wykorzystane urządzenia: drukarka 3D, Oculus Quest 2)

Klasa 6a.                                              Temat lekcji: Czar szkolnych lat. Przygotowanie pamiątkowego obrazu – zadanie projektowe. (Wykorzystane urządzenia: aparat fotograficzny, greenscreen)

Klasa 8b.                                              Temat lekcji: Historia i rozwój informatyki – projekt.

Kontynuacja poprzedniej lekcji.

Zajęcia dodatkowe. Godz.15.05 – 15.50.

Nagrywamy pamiątkowy film klasy 8 (Wykorzystano m.in. aparat fotograficzny, greenscreen). Eksploracja rzeczywistości VR.

20.06.2023 r.                                      – 3 godz. lekcyjne

Klasa 6a, 7a, 8a, 8b,          Temat lekcji: Podsumowanie roku. Drukujemy projekty 3D. Poznajemy świat rzeczywistości virtualnej. (Wykorzystane urządzenia: drukarka 3D, Google Oculus Quest 2)

Kontynuacja drukowania projektów 3D. Eksplorowanie świata rzeczywistości wirtualnej.

Wykaz zajęć wykorzystujących urządzenia zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości, przeprowadzonych w klasie 2 szkoły podstawowej, w roku szkolnym 2022/23.

Wykaz zajęć wykorzystujących urządzenia zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości, przeprowadzonych w klasie 1 szkoły podstawowej, w roku szkolnym 2022/23.